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 'Gran Turismo 5'... por fin podemos disfrutarlo in-game

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MensajeTema: 'Gran Turismo 5'... por fin podemos disfrutarlo in-game   Dom Ago 23, 2009 1:07 am



Era el juego del desarrollo infinito, algo que se propaga en el
tiempo y que pasa de padres a hijos, una leyenda, un mito, una quimera,
una fantasía… vamos, que sabíamos que algún día acabaría llegando pero
a saber tú cuando.

Y es que a los señores de Polypohony
Digital les gusta tomarse su tiempo en los desarrollos y con el juego
que debe reventar los circuitos de PlayStation 3 no iban a tomárselo
con menos calma. ‘Gran Turismo 5‘ está a punto de caramelo y para demostrarlo llegan los tan esperados vídeos in-game.

Gráficos de lujo, nuevo sistema de físicas en los coches, efecto HDR
por un tubo y más polígonos en un sólo faro delantero que en cualquier
coche del ‘Gran Turismo’ original. En estos tres vídeos vais a poder
verlo en movimiento y apreciar algunos interesantes detalles… incluso
esos choques que dañan a los coches, una de las grandes novedades de este ‘GT 5’. Los fans de la saga que saquen el babero.



Eso
sí, parece que romper el coche va a ser difícil. Acostumbrados a los
flanes que circulan por Paradise City que se hacen papilla al mínimo
choque encontrarnos con unos modelos tan resistentes choca un poco. En
cualquier caso los dos juegos son totalmente incomparables ya que
apuestan por los dos vertientes opuestas del género.

Y después de tanta espera, ¡¿qué os parecen?!
Por cierto, referente al sistema de daños, parece que los que ya han
probado la demo en la GamesCom aseguran que los coches son muy
difíciles de romper y abollar. Y que incluso, cuando lo hacen, no
acaban de romperse de un modo real. De momento parece ser una falsa
alarma debido a que en la demostración que los desarrolladores llevaron
a la GamesCom 2009 no se había incluido el sistema de daños entero por
falta de tiempo.

Así que, por el momento, lo dejaremos en una anécdota.
Fuente:VidaExtra


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