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 Fifa 10

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Shikamaru-Nara
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MensajeTema: Fifa 10   Jue Sep 10, 2009 9:26 pm

Por más que a muchos les cueste admitirlo, las últimas entregas de la
franquicia FIFA de Electronic Arts se han adaptado mucho mejor a las
características de la nueva generación de consolas que la saga Pro
Evolution Soccer de Konami. Es así que la última edición fue elogiada
por críticos y usuarios casi de forma unánime. De todos modos siempre
hay aspectos por corregir, muchos de los cuales pueden ser fácilmente
reconocidos por un jugador promedio. Afortunadamente EA Canada está al
tanto de las modificaciones que los usuarios vienen pidiendo desde
fines del año pasado, y al parecer un sinnúmero de mejoras nos estarán
esperando al abrir la caja de FIFA 10.
Las correcciones no tienen
mucha relación con el apartado audiovisual, que difícilmente pueda
seguir mejorándose en la actual generación de consolas. Aun así, cada
personaje contará con un mayor número de animaciones, como para que el
espectador pueda observar en pantalla un comportamiento creíble por
parte de los jugadores. Pero lo más importante que debemos remarcar al
hablar de FIFA 10 tiene que ver con los ajustes planeados para mejorar
la jugabilidad. El más importante tendrá lugar en el sistema de
movimiento de los futbolistas, ya no en ocho direcciones, sino en 360º.
Muchos fanáticos de la saga FIFA encontraban molesto el sistema de
movimientos en las pasadas ediciones, algo que al parecer no ocurrirá
en esta. Mismo el sistema de colisiones y el comportamiento de la
pelota ha cambiado, haciéndose mucho más realista. Olvídense de poder
tirar centros a la cabeza de los delanteros como si se tratase de una
pelota de playa, a menos que estén controlando a un experto como David
Beckham. Por primera vez podrá pisarse la pelota para cubrirla sin que
se genere el riesgo de perder la posesión ante el más mínimo roce.
También la inteligencia artificial de los defensores y atacantes
sufrirá retoques, con el fin de emular mejor el comportamiento de los
deportistas. Esto tiene que ver con que en las pasadas versiones podían
evadirse defensas a base de paredes y pases en habilitación sin mayor
dificultad, algo que a la larga terminaba por molestar a los puristas.



Hasta ahora hemos hablado de las mejoras en la jugabilidad, pero no
hemos mencionado nada de las modalidades de juego. Por lo pronto se ha
confirmado que se presentará un modo de entrenamiento tradicional,
donde los jugadores podrán practicar tiros libres u otras jugadas de
mayor complejidad con el fin de ponerlas en práctica durante los
encuentros. El modo manager, por su parte, incluirá una serie de
novedades y mejoras importantísimas, dignas de un simulador hecho y
derecho. Al momento de comprar jugadores ya no sólo pesará el dinero
disponible, sino también la cantidad de futbolistas de categoría en
cada puesto, la historia y prestigio del club o mismo el apego por
determinada camiseta. El manejo de los presupuestos (ahora divididos en
dos categorías interrelacionadas) o mismo el control del crecimiento
futbolístico de los dirigidos se verá notablemente modificado con el
objetivo de hacerlo más realista. Incluso los resultados simulados
dejarán de estar guiados por el azar, y la tabla de posiciones
reflejará con precisión lo que suele suceder en las ligas reales.
En
estos días la gente de EA debería encontrarse en la etapa final de
producción del juego, cuya fecha de lanzamiento está prevista para el 2
de octubre, un par de semanas antes del lanzamiento de su competidor
directo. Aún no nos animamos a emitir una opinión en favor de uno u
otro producto, pero al parecer FIFA 10 tendrá todo lo necesario para
retener un trono que tardó años y años en conseguir.





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MensajeTema: Re: Fifa 10   Sáb Oct 31, 2009 11:28 am

esta excelente el game Esta imagen es de fifa 07 xD
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Fifa 10
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